indienova.com/u/mGvZ4KhCS04337
在成都游戏公司。会python,会绑定,会一点点动画
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/steam/game/1577880
游戏介绍未曾获取专属魔杖的学徒露米娜被困在一片森林里,主干道被堵塞住,也许有别的路可以到达目的地。……从不肾亏的主角灵活避开各种陷阱,高密度关卡让玩家停不下来·解谜引导方向感十足,毋须畏惧黑暗,大啖食粮之刻已至……·四通八达的地下世界,不失有曲径通幽的美感和强大的探索驱动·热血沸腾的高质量boss战,不是为了逃离
indienova.com/groups/post/101285
发起:Lefland 不定期进行游戏人聚会,现希望可以联系到更多的成都独立游戏开发者!
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
到他的时候,太阳已经快要落山了,他赶在最后一刻走到她的面前。……“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“罢了,说不了也行,也不知道有多少人是因为这个才来见你。今天见到你了,想一想,本来也没有要做的了
indienova.com/u/engineerorca
微博:月初照_成都
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……昨天把有问题的功能先屏蔽掉,自审自查文档提交
indienova.com/u/gadqq/blogread/30871
5月28号(星期六),GWB独立游戏开发者沙龙将在成都举办。……5月28号(星期六),GWB独立游戏开发者沙龙将在成都举办。……主角在办公室醒来后,发现自己每过一段时间就必定会死亡,死亡之后又会回到醒来的那一刻
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)